Grand Theft Auto IV - Guida alle missioni:
Capitolo Due
(Torna al capitolo
1)
Ora avete un nuovo rifugio a Bohan, dopo
che l'ultimo è stato bruciato dai Russi.
Roman vi dice che "è ora di ricominciare
di nuovo". In questo capitolo Mallorie vi
presenta a due dei suoi amci - Manny Escuela
ed Elizabeta Torres - entrambi daranno 'lavoro'
a Niko. Algonquin verrà sbloccata alla fine
della missione Blow
Your Cover" ed Alderney lo sarà alla
fine del capitolo.
Mallorie presenta Niko a Manny Escuela,
un ragazzo con il quale è cresciuta. Manny
sta tentando di "ripulire le strade", facendo
anche un filmato che registra la sua lotta.
Vuole che Niko lo aiuti a fare fuori qualche
spacciatore a Bohan. Dopo il filmato entrate
in auto con Manny e recatevi nel covo degli
spacciatori a Grand Boulevard. Un filmato
vi mostrerà uno spacciatore andarsene dal
proprio appartamento. Seguitelo senza avvicinarvi
troppo altrimenti lo spaventerete. State
almeno alla distanza di due auto da lui
fino a quando non raggiungerà la sua destinazione
a South Bohan.
Parcheggiate dietro lo spacciatore quando
raggiungerà la destinazione e seguitelo
al magazzino. Manny tornerà indietro a prendere
Jay (il cameraman) mentre voi vi occuperete
degli 'affari'. Sparate alla serratura e
riparatevi dietro il muro. Uccidete da lì
quanti più spacciatori riuscite prima di
entrare nel magazzino. Non c'è nessun limite
di tempo in questa missione, quindi prendetela
con calma.
C'è uno spacciatore sulla destra appena
dentro il magazzino ed alcuni dritto di
fronte. Dopo aver ucciso tutti quelli che
potete da fuori entrate e correte al riparo
dietro una delle casse "Redwood". Uccidete
i restanti spacciatori facendo molta attenzione
a dove sono posizionati (usate il radar).
Usate le coperture per tutto il tempo necessario
e state attenti allo spacciatore dietro
il pilastro al centro del magazzino. Una
volta uccisi tutti gli spacciatori lasciate
il magazzino e gustatevi il filmato di come
Manny [molto allegramente] si prende tutto
il merito del vostro lavoro!
Dimitri
chiamerà minacciando Niko di dargli la caccia
ed ucciderlo perché non ha mai restituito
a Bulgarin i soldi che gli deve.
Manny presenta Niko all'agente McReary
prima di fornirgli dettagli circa la prossima
missione. La missione è molto simile alla
precedente in termini di obiettivo principale
(uccidere spacciatori) eccetto per la difficoltà,
questa è un po' più facile.
Andate a Windmill Street, dove seono i
membri della banda e correte incontro ai
due membri vicino al garage. Una volta che
siete stati scoperti due membri della banda
tenteranno la fuga in auto, inseguiteli
ed eliminateli.
Inizialmente mirate alle ruote per poi
finirli e ritornare ad occuparsi del resto
della banda. Potete ucciderlo come meglio
credete ma, senz'ombra di dubbio, investirlo
si rivelerà la soluzione più facile e veloce.
Mallorie
ha ancora un po' di lavoro per voi, questa
volta fornito da un personaggio chiamato
Elizabeta Torres. Raggiungete la 'E' sul
radar per ricevere incarichi da lei.
Brucie vuole che Niko pesti un po' di gente
per lui. Dopo il filmato chiamate il 911
e digitate '1' per chiamare la polizia.
Quando arriveranno gli sbirri rubategli
l'auto ed azzerate il vostro livello di
sospetto. Fatto ciò Niko chiamerà automaticamente
Brucie per ricevere ulteriori istruzioni.
Brucie vuole uccidere un tizio che si chiama
Lyle Rivas.
Fermate l'auto ed accedete al computer
della polizia (rimanendo sull'auto). Scegliete
'Cerca nel database/server della polizia'
seguito da 'Cerca per nome', quindi
uate la tastiera per digitare 'LYLE
RIVAS'. Aggiungete la sua posizione
alla mappa ed uscite dal computer della
polizia.
Andate a casa di Rivas e camminate sul
segnalino giallo. Durante il filmato Rivas
scapperà attraverso la finestra del bagno.
Uscite dall'edificio attraverso la porta
dalla quale siete entrati ed inseguite Rivas.
Sparate alla sua auto fino a quando non
si incendierà e poi investitelo quando tenterà
di fuggire a piedi. Niko chiamerà Brucie
per confermargli la morte di Rivas.
Brucie
vi invita ad incontrarvi per offrirvi altro
lavoro.
Stando a quanto dice Brucie il tizio che
avete appena ucciso (Lyle Rivas) aveva un'auto
"che vale la pena rubare", che ha lasciato
in un vicolo di Yorktown Avenue a Steinway.
Brucie vuole che la recuperiate e gliela
portiate al suo garage. Quando entrete nell'auto
inizierà un filmato ed arriverà un'altra
vettura con a bordo un paio di soci di Lyle.
Portate l'auto al garage di Brucie. I due
'duri' vi inseguiranno e vi spareranno per
tutto il tragitto. Siate prudenti con le
curve a gomito poiché l'auto si danneggerà
molto velocemente se i tizi dovessero riuscire
a bloccarvi. Per completare la missione
dovrete portare l'auto a Brucie tutta d'un
pezzo.
L'obiettivo principale della missione è
abbastanza semplice; l'unica cosa con cui
dovrete andarci piano è nel maneggiare l'auto.
Siate pazienti ed affrontate le curve alla
giusta velocità, rallentando anche molto,
e tutto dovrebbe andare a buon fine. Molto
probabilmente la macchina sarà pesantemente
danneggiata al momento in cui la consegnerete
a Brucie, ma non è rilevante ai fini della
missione.
Brucie
vuole parlare con Niko di Roman, perché
ha la "febbre del gioco d'azzardo" ed ha
perso completamente il controllo.
Il cugino di Rivas deve un sacco di soldi
a Brucie così, Brucie, chiede a Niko di
occuparsene. Durante il filmato Roman creerà
un profilo per Niko su Love Meet, che userà
per tentare di ottenere un appuntamento
col cugino di Rivas. Andate al TW@ Internet
cafe ed una volta arrivati Niko chiamerà
automaticamente Brucie. Brucie vi dirà di
accedere alla rete ed andare su love-meet.net
per cercare un tizio il cui nikname è French
Tom.
Andate ad uno qualsiasi dei computer ed
accedete alla rete. Andate su love-meet.net,
cliccate sull'icona 'uomo' e cercate
French Tom. Andate alla fine della
pagina e cliccate su appuntamento.
Ora siete liberi di fare altre cose mentre
aspettate che French Tom risponda alla vostra
e-mail. Quando risponderà Roman vi manderà
un SMS dicendovi di controllare la vostra
posta elettronica.
In risposta, French Tom vi proporrà di
incontrarvi al 69th Street Diner di Hove
Beach alle 18:00, recatevi
là ed aspettatelo. Avvicinatevi a lui all'interno
del locale e Niko comincerà una conversazione.
Quandi vi sentite pronti alzatevi ed uccidete
French Tom per completare la missione.
Mallorie presenta Niko ad Elizabeta, che
a sua volta presenta Niko a Patrick McReary,
un tizio a cui sta supervisionando uno scambio.
Elizabeta non si fida dei tizi con cui Patrick
dovrà effettuare lo scambio così chiede
a Niko di fare la parte "dell'angelo custode"
ed assicurarsi che tutto fili liscio. Lo
scambio si terrà a Joliet Street e Patrick
ha lasciato un fucile sul tetto dello stabilimento
vicino.
Andate all'edificio di South Bohan, salite
sul tetto e recuperate il fucile che Patrick
ha lasciato per voi. State abbassati e tenete
d'occhio lo scambio tramite il mirino del
fucile da cecchino. Circa 25 secondi dopo
il filmato gli spacciatori cominceranno
a sparare a Patrick ed ai suoi soci. Divertitevi
a 'cecchinare' tutti i nemici. Mirate accuratamente
ed occupatevi di una persona alla volta.
Uno dei nemici comincerà ad azzuffarsi
con Patrick, 'cecchinatelo' ed altri tre
ne arriveranno. Una volta eliminati anche
i successivi, un ultimo nemico tenterà la
fuga su di un van. Dovrete 'cecchinarlo'
attraverso il parabrezza per completare
la missione. Quindi Niko chiamerà Elizabeta
per informarla che Patrick sta bene. Lei
inviterà Niko al suo appartamento per offrirgli
degli altri 'lavoretti'.
Elizabeta presenta Niko a Johnny, che se
ne sta seduto su di un mucchio di... beh...
eroina. Elizabeta gli ha trovato un compratore
e chiede a Niko di supervisionare lo scambio
ed assicurarsi che tutto vada per il verso
giusto; quindi l'obiettivo è simile alla
precedente missione. Elizabeta presenta
Niko anche a Playboy X, che vi darà una
mano durante lo scambio. Portate Playboy
all'appartamento del vostro contatto e seguitelo
fino al terzo piano per incontrare Johnny.
Durante il filmato è evidente che i compratori
sono in realtà agenti LCPD sotto copertura.
Trovate riparo ed uccideteli tutti. Non
abbiate fretta ed affrontateli uno alla
volta, facendovi strada fino al piano superiore.
Ci sono due agenti subito a destra appena
fuori dalla stanza. Uccideteli e seguite
Playboy al piano superiore dove sarete attesi
da altri agenti. C'è una valigetta del pronto
soccorso sul tetto, non esitate a prenderla
se ne avete bisogno, poi utilizzate il muro
come copertura. Uccidete i due agenti rimasti
ed altri cominceranno ad arrivare sul tetto.
Seguite Playboy giù dalle scale, dove ci
sarà un altro agente che vi aspetta. Una
volta che lo avete ucciso guadagnerete due
livelli sospetto. Fatevi strada fino al
piano terra stando attenti ai due agenti
che vi aspettano per le scale. Una volta
usciti dall'edificio entrate nell'auto sulla
strada ed abbassate il vostro livello di
sospetto con Playboy. Alla fine riportate
Playboy X al suo appartamento di Algonquin
per completare la missione.
Roman
chiamerà per dirvi che ha riscosso i soldi
dall'assicurazione del vecchio deposito
taxi e li ha investiti in uno tutto nuovo.
La ditta è pronta a partire.
Playboy
X ha un po' di lavoro per Niko. Raggiungete
la 'X' sul radar per andare a fargli una
visitina.
In questa missione Manny vuole che Niko
elimini dei tizi con cui giocava a dadi,
che lo hanno "sputtanato" dopo aver visto
il suo nuovo film, perché non gli è piaciuto.
Andate ad Algonquin Bridge e fermatevi al
segnalino giallo stando rivolti a sud.
Il bersaglio che state cercando è sul treno,
dovrete quindi seguire il treno ed uccidere
il tizio quando scenderà. L'inseguimento
vi porterà a Cayuga Avenue a Schottler.
Fatevi strada fin sopra la piattaforma
ed eliminate i tre bersagli. Potrebbe rivelarsi
utile trovare copertura prima di attaccare,
a meno che non abbiate la salute al massimo
ed un'arma decente (veloce, come la Micro-SMG).
Riceverete
un SMS anonimo che vi invita ad un incontro
alla fine della banchina a Castle Gardens.
Elizabeta
vuole che Niko vada da lei.
Durante il filmato Elizabeta litiga con
Little Jacob. Dice che la gente che le è
stata presentata l'ha "drogata al massimo"
ed ha bisogno che Niko vada al vecchio ospedale
su Colony Island e riprenda la sua coca.
Il vecchio ospedale è ben protetto dagli
spacciatori e dovrete eliminarli TUTTI per
recuperare la coca di Elizabeta. Una volta
che vi sarete impossessati della coca dovrete
scappare dall'ospedale, potrebbe rivelarsi
molto utile andare a fare un piccolo sopralluogo
all'ospedale prima di cominciare
la missione.
Ci sono molti modi per affrontare questa
missione. Un buon metodo per iniziare è
quello di restare abbastanza lontano dalla
recinzione e 'cecchinare' quanti più spacciatori
possibile prima di fare irruzione. Il vecchio
ospedale è recintato da una rete metallica,
ci sono due punti, in cui la recinzione
è rotta, da cui potete passare per entrare
- uno sul lato nord e l'altro ad est. Dovreste
entrare attraverso 'l'entrata' nord
e fuggire da est. Entrate
invece nell'edificio dall'entrata sul lato
est. Ovviamente sfruttate a dovere il sitema
di copertura e sparate a qualsiasi cosa
si muova.
Un SMG accoppiato a qualche ferro pesante
come il fucile d'assalto è caldamente consigliato.
Vi serviranno un sacco di munizioni, piena
salute ed un giubbino antiproiettile nuovo
prima di iniziare questa missione. Agite
con calma, sfruttate le coperture ogni volta
che potete ed uccidete tutti. Siate prudenti
nell'attraversare il corridoio principale
dell'edificio, ci sono nemici sia al piano
di sopra sia al vostro stesso piano - appoggiatevi
al radar per capire dove siano esattamente.
Ci sono delle valigette di pronto soccorso
sparse per tutto l'edificio, quindi tenete
gli occhi ben aperti. La coca è sorvegliata
in una stanza da due spacciatori. Crivellateli
e recuperate il sacchetto.
Una volta che avrete la coca avrà lugo
una bella retata della N.O.O.S.E. con tanto
di elicotteri. Vatevi strada fino al corridoio
principale e tornate esattamente dalla strada
per la quale siete venuti. Vicino all'entrata
dell'edificio ci sono due agenti che vi
aspettano. Poco più avanti ce ne sarà ancora
uno, al riparo dietro i resti bruciati di
un veicolo. Come anticipato uscite dal buco
nella rete ad est e tuffatevi
velocemente nel fiume Humboldt, impossessatevi
del Jetmax per fuggire.
Quando vi sarete scrollati gli sbirri di
dosso andate da Little Jacob a Spin Street.
Durante il filmato arriverà Michelle e rivelerà
la sua vera identià: un agente del governo!!
Il suo compito era, in effetti, di tenere
sotto controllo Niko. Vi dirà che i poliziotti
sono pronti a catturare Elizabeta e chiederà
a Niko di darle la sacca con la coca. Ahi
ahi ahi!
Elizabeta sta diventando paranoica, sa
che gli sbirri le sono addosso.
Manny e Jay arrivano all'appartamento e
cominciano a registrare una nuova scena
del loro film, dove accusano Elizabeta di
incasinare le strade. Elizabeta entra in
crisi e spara ad entrambi in testa! Poi
dice a Niko di mettere i corpi in auto e
di sbarazzarsene. Elizabeta conosce un dottore
che se li prenderà molto volentieri.
Portate i cadaveri di Manny e Jay al dottore
di Dukes Boulevard. Il suo referto sarà
'cause naturali'. Dice che gli organi saranno
'subito sulla piazza'. Fantastico!
Brucie vuole che diate sfoggio della sua
nuova auto partecipando ad una corsa clandestina,
ma Lenny (il meccanico) ha cannato qualcosa,
così Brucie non ha più un'auto con cui gareggiare.
Brucie vuole che Niko lo porti a Freetown
Avenue, Willis, in modo da poter prendere
in prestito la macchina di Stevie. E' una
fantastica Comet
gialla.
Una volta che avrete l'auto andate alla
partenza e preparatevi a gareggiare. Fintanto
che non avrete incidenti dovreste essere
perfettamente in grado di dominare la gara
con relativa facilità. State calmi nelle
curve ad angolo, rallentate quanto necessario,
un errore così potrebbe comunque costarvi
la gara. Gli altri cinque piloti non sono
esattamente dei gran corridori - hanno la
tendenza a schiantarsi qua e là, tutto quello
che dovrete fare è starne alla larga (lasciandoveli
alle spalle) e non schiantarvi!
Una volta vinta la gara riaccompagnate
Brucie a casa per completare la missione.
Un vecchio amico di Playboy, Dwaine Forge,
è appena uscito di prigioine, ed è anche
di cattivo umore, perché Playboy 'ha fatto
carriera' lasciandolo indietro. Playboy
vi ha lasciato qualche arma in un vicolo
a Castle Gardens per la prossima missione,
e vi spiegherà i dettagli dell'incarico
mentre vi recate sul posto. Sembra che la
mafia si sia impossessata di un cantiere
che appartiene a Yusuf Amir, un'impresa
di costruzioni veramente gande su cui Playboy
vuole fare colpo. Playboy vuole che eliminiate
gli scagnozzi a guardia del posto e che
ne riprendiate il controllo per Yusuf.
Entrate nell'auto nel vicolo per recuperare
le armi (un fucile da cecchino e delle granate)
poi salite sull'impalcatura mobile dei lavavetri.
Arrivate fino al tetto dell'edificio in
modo da avere una chiara visione delle vedette
nemiche. Fate fuori le tre vedette (1-3
nello schema) tramite il fucile
da cecchino, eliminate anche qualche guardia
a terra per rendervi la vita un po' più
facile quando entrerete nel cantiere più
tardi. Una volta spianatavi la strada tornate
all'impalcatura mobile e dirigetivi al cantiere.
Potete entrarci in auto ed usarla poi come
copertura.
Fate fuori chiunque e proseguite verso
il primo caporale, rappresentato da un puntino
rosso sul radar. Sfruttate le coperture
ed avvantaggiatevi, quando potete, della
potenza distruttiva delle granate per eliminare
gruppi di nemici. C'è una valigetta del
pronto soccorso al piano superiore del cantiere,
proprio alla fine della rampa. Non uscite
dalla copertura fino a quando non siete
sicuri di aver eliminato i nemici nelle
immediate vicinanze. Presto farà la sua
comparsa un elicottero, come supporto dell'ultimo
caporale rimasto. Ancora una volta prendete
copertura ed eliminate tutto ciò che si
muove. Uccidete l'ultimo caporale per completare
la misisone.
Playboy
vuole che Niko faccia qualche lavoretto
per Dwayne. Siccome lo deve a Dwayne, sarà
Playboy a coprire tutte le spese.
Durante il filmato, Dwayne vi spiegherà
che ci sono due cose che lo infastidiscono.
Prima di tutto non gli piace che Playboy
non voglia più 'agire' con lui (ha infatti
mandato Niko) e secondariamente gli rode
che la sua ragazza non lo caghi più. La
sua ragazza frequentava un certo Jayvon
che sembra il responsabile dell'incarcerazione
di Dwayne. Niko lega con Dwayne perché si
identifica molto in lui. Si offre quindi
di 'prendersi cura' di Jayvon.
Andate alla sala giochi di Chinatown dove
la ragazza di Dwayne (Cherise) e Jayvon
si stanno vedendo. Jayvon cerca di scappare
e voi avrete la scelta di giustiziare Cherise
o meno. Se la lascerete vivere la incontrete
ancora più avanti nella storia, ma è completamente
una vostra scelta e non influisce
sulla percentuale di gioco.
Salite sulla moto parcheggiata alla sala
giochi ed iniziate ad inseguire Jayvon.
Sparategli facendolo cadere (possibilmente)
dalla moto, assicuratevi che sia morto e
recuperate i soldi che deve a Dwayne. Niko
chiamerà Dwayne per organizzare un incontro
al Cluckin' Bell ad Algonquin, così gli
restituirà il denaro.
Dwayne sembra essere abbastanza depresso
per come le cose sono andate da quando è
uscito di prigione. Dice che una delle cose
che ha 'perso' era uno strip club a Boham
chiamato "The Triangle Club", che è stato
preso da dei gangster dopo che lui fu spedito
in prigione. Niko gli promette di riprenderlo.
Entrate nello strip club a Bohan, ma non
provate a farlo con un'arma estratta o i
buttafuori vi attaccheranno. Ci sono tre
dirigenti all'interno del club e la prima
cosa che dovrete fare è capire dove siano.
Avvicinatevi ai primi due uomini che vedete
appena entrate nel club ed ascoltate la
loro conversazione. Vi sveleranno la posizione
del primo dirigente, Jose, che è nella stanza
del personale a contare i soldi. Lasciate
perdere Jose per ora ed avvicinatevi alla
spogliarellista e all'uomo in piedi vicino
al palco. Dalla conversazione emergerà che
l'uomo vicino alla seconda spogliarellista
è il secondo dirigente del club (Javier).
Non uccidetelo ancora, andate invece nelle
stanze sul retro dove ci sarà il terzo dirigente.
Ora avete la posizione di tutti e tre i
dirigenti.
La posizione dei dirigenti è ora aggiornata
sul radar. Tornate da Jose ed uccidetelo
silenziosamente (a pugni o con una mazza
da baseball, un coltello) così non attirerete
l'attenzione dei buttafuori. Jose ha una
pistola, cercate di riuscire ad ucciderlo
prima che riesca a sparare un colpo altrimenti
verrà attirata l'attenzione dei buttafuori.
Adesso avvicinatevi al secondo dirigente
che è in piedi vicino al palco e prendete
copertura dietro uno dei tavoli del club.
Uccidetelo e poi liberatevi dei buttafuori
che vi attaccheranno. Una volta che la maggioranza
dei buttafuori è stata eliminata uscite
dal club e seguite il terzo dirigente, che
sta tentando la fuga in auto. Sparategli
mentre guidate ed eliminatelo per completare
la missione.
C'è una tensione in costante crescita tra
Playboy X e Dwayne. Playboy dice che Dwayne
comincia a 'dargli sui nervi'. Playboy vuole
che eliminiate qualcuno che sembra lo stia
sputtanando. Cazzeggia con il suo gruppetto
al campo da basket di Exeter Avenue. Avete
bisogno di fotografare il gruppetto con
il vostro nuovo cellulare (regalo di Playboy)
e mandarla a Playboy in modo da farvi dire
quale dei tizi uccidere.
Ci sono cinque persone al campetto. Scattategli
un foto e reinviatela a Playboy, ma non
avvicinatevi troppo o si insospettiranno.
Dopo pochi secondi verrete richiamati da
Playboy che vi dirà quale uccidere - ogni
volta che farete la missione sarà una persona
diversa, non potete uccidere tutte le volte
la stessa persona!!! Se uccidete uno dei
bersagli prima che Playboy vi chiami, gli
altri scapperanno e dovrete ucciderli tutti;
ma se seguite le istruzioni potete stare
tranquilli.
Potete uccidere Marlon e gli altri membri
della gang sparando attraverso la rete,
non avete bisogno di entrare nel campo da
basket. Quando Marlon sarà morto la missione
avrà termine.
Playboy
chiama per esprimere la sua perplessità
in merito a come vi siete occupati della
faccenda allo strip club. Non vuole che
aiutiate Dwayne se ciò gli deve "incasinare
gli affari".
Michelle
chiama e vi dice che è importante che vi
incontriate all'United Liberty Paper ad
Algonquin.
Mallorie
è preocupata che sia successo qualcosa a
Roman, perché la scorsa notte non è tornato
a casa.
Michelle svela che il suo vero nome è Karen
e porta Niko a conoscere un amico nell'ufficio
396. L'uomo (che rifiuta di dire il suo
nome) vuole che Niko indaghi su un tizio
di nome Oleg Minkov, che vive ad Iroquis,
Hove Beach. Andate all'appartamento di Oleg
e scoprite quanto più potete su di lui.
Quando Niko arriva l'appartamento è vuoto,
così Niko sfonda la porta con un calcio
e chiama 'l'amico' dell'U.L. Paper. Vi dirà
di controllare le e-mail di Oleg e di richiamarlo
per riferirgli qualsiasi informazione che
possa indicare la sua attuale posizione.
Accedete al computer di Oleg e cliccate
sull'e-mail più recente di "Vasily".
E' una richiesta d'incontro presso una gioielleria
a Tulsa Street. Niko richiamerà e gli verrà
detto di uccidere Oleg alla gioielleria.
Prendete un'auto e fermatevi al segnalino
giallo indicante la destinazione. Oleg proverà
a scappare, inseguitelo ed uccidetelo. Quando
arriverete all'altezza di Little Italy ad
Algonquin, Oleg prenderà una strada bloccata
da del materiale edile, fate velocemente
inversione e trovate un percorso diverso.
Eliminate Oleg per completare la missione.
Playboy
X vuole che andiate a trovarlo, ha una questione
importante da discutere con voi.
Dwayne ha fatto incazzare Playboy X fino
al punto che adesso lui lo vuole morto.
Playboy incarica Niko della cosa, ma Niko
risponde che gli ci vuole un po' di tempo
per pensarci. Playboy si farà risentire
presto.
Dwayne
chiamerà poco dopo il fimato chiedendo a
Niko di uccidere Playboy X! Ora avete una
decisione da prendere.
Playboy
X chiama Niko per chiedergli se ha preso
la sua decisione. Niko dice di sapere già
che cosa farà e ora dovrete scegliere se
uccidere Playboy X oppure Dwayne.
Chi deciderete di uccidere dipende interamente
da voi. Ognuna delle due scelte hai i suoi
benefici, anche se uccidere X sembra la
scelta preferita dalla maggior parte dei
fan di gta4. Uccidere Playboy X vi farà
entrare in possesso del suo loft (che diverrà
un nuovo rifugio), di un nuovo costume (l'originale
vestito del protagonista di gta3), aggiungerà
Dwayne Forge ai vostri amici (portando altri
benefici). Uccidere Dwayne vi farà guadagnare
25.000 bigliettoni ma Playboy
rifuterà poi di avere a che fare con voi;
a parte i soldi quindi non ci saranno altri
vantaggi.
Se decidete di uccidere Playboy X, dirigetevi
verso il suo appartamento ad Algonquin nord.
Ha quattro o cinque scagnozzi che lo proteggono
nel suo appartamento, quindi preparatevi
con un bel carico di munizioni e un giubbino
antiproiettile nuovo. Riparatevi dietro
la porta all'ascensore ed uccidete ogni
guardia nell'appartamento. Lanciare un granata
nell'appartamento potrebbe rivelarsi un'ottima
idea.
Avvicinatevi ad X e lui salterà sul tetto
dell'edificio di fronte provando a scappare.
Scendete al pianterreno e seguitelo. Arriveranno
altri scgnozzi di X in un ultimo disperato
tentivo di proteggerlo, eliminateli senza
pietà; non preoccupatevi della fuga di Playboy
perché si infilerà in un vicolo cieco. Utilizzate
la pistola per giustiziare Playboy attivando
l'esecuzione sommaria.
Se invece decidete di uccidere Dwayne sarà
estremamente più facile. Andate al suo appartamento,
camminate sul segnalino giallo e guardatevi
il filmato. Uccidete 'lo sventolatore di
mazza da baseball' e giustiziate Dwayne
con la pistola.
Mallorie
è convinta che Roman sia stato rapito dai
russi a cui deve i soldi. Questa chiamata
è l'inizio della missione "Hostile
Negotiation."
In questa missione dovrete salvare Roman
che è tenuto prigioniero dagli uomini di
Dimitri in un magazzino nella zona industriale
di Bohan. Come al solito assicuratevi di
avere la salute al massimo, il pieno di
munizioni ed un giubbino nuovo. Non ci sono
passaggi particolarmente complessi in questa
missione ma dovrete eliminare molti nemici,
il che richiete un po' di tempo e di pazienza.
Dimitri
vi invierà un MMS, una foto di Roman con
una pistola puntata alla testa.
Quando siete pronti ad iniziare camminate
sul segnalino giallo vicino al magazzino.
Roman è tenuto prigioniero all'ultimo piano
del magazzino. Quando riprenderete il controllo
di Niko, si riparerà automaticamente dietro
il muro. Fateli fuori uno per volta e non
abbandonate la copertura a meno che non
siate sicuri di avere via libera fino al
prossimo punto in cui prenderete una nuova
copertura. Potrebbe rivelarsi utile anche
sparare alla cieca. C'è una valigetta del
pronto soccorso dritto di fronte all'inizio,
se dovesse servirvi. Prima di salire cercate
di uccidere quanti più nemici riuscite restando
al pianterreno - questo vi renderà ovviamente
la vita un po' più facile quando salirete
al piano superiore.
Quando avrete ucciso tutti quelli alla
vostra portata salite al piano superiore
per prendere immediatamente copertura. Eliminate
tutti quelli che rimangono e procedete verso
il secondo piano. Se doveste aver bisogno
di un po' di energia la valigetta del pronto
soccorso, arrivati a questo punto, dovrebbe
essere ricomparsa; scendete ed approfittatene.
Appena arrivati al secondo piano andate
immediatamente a sinistra e prendete copertura.
Se ne avete bisogno c'è una valigetta del
pronto soccorso vicino al muro davanti.
Eliminate chiunque poi procedete all'ultimo
piano, dove Roman è tenuto prigioniero.
Saprete che siete all'ultimo piano del
magazzino perchè la freccia all'interno
del punto verde sul radar scomparirà. Quando
entrerete nella stanza in cui è tenuto prigioniero
Roman, lui e il suo rapitore appariranno
da dietro una scrivania. Dovrete usare la
mira manuale per uccidere il rapitore e
liberare Roman. Sparargli al braccio dovrebbe
essere sufficiente ma fate attenzione a
non sparare a Roman. Una volta liberato
Roman seguitelo fuori dal magazzino e riportatelo
al rifugio di Bohan. La missione termina
con un predicozzo di Niko in merito alla
dipendenza dal gioco d'azzardo di Roman.
Roman
vi chiama per dirvi che ha comprato un nuovo
rifugio ad Algonquin. Ora potrete salvare
anche lì.
U.L.P.C. vuole che Niko trovi qualcuno,
e gli servirà accedere ad un computer della
polizia per farlo. A Niko viene detto che,
per questo lavoro, U.L.P.C. "potrebbe o
meno" aiutare Niko a rintracciare la persona
che lo ha tradito molti anni prima.
Il
vostro contatto vi invia un MMS contenente
una foto del bersaglio. Dovrete caricare
questa foto nel computer della polizia per
ottenere la posizione del bersaglio.
Trovate un'auto della polizia ed accedete
al computer di bordo. Il modo più semplice
per ottenere un'auto della polizia è quello
di comporre il 911 al cellulare e rubare
l'auto quando arriveranno i poliziotti.
Azzerate il vostro livello ricercato una
volta in auto, quindi fermatevi ed accedete
al computer. Scegliete 'Cerca nell'archivio
della polizia' seguito da 'Ricerca
per foto', quindi caricate la fotografia
del bersaglio inviatavi dal vostro contatto.
Risulterà essere Adam Dimayev ricercato
per aver finaziato attività terroristiche.
Segnate la posizione di Dimayev sul radar
e raggiungetela.
Il nascondiglio è occupato da circa dieci
persone, ed il vostro contatto ha stabilito
che dovrete eliminarli tutti. Iniziate dal
livello superiore del nascondiglio (Yorktown
Avenue) prima di mettervi contro le guardie
del livello inferiore (Valley Forge Avenue).
Non c'è nessun limite di tempo, così potrete
prendervela con calma. Potrete eliminarli
sistematicamente uno per uno (utilizzando
la copertura dietro i vari oggetti dell'ambiente
circostante) oppure potrete letteralmente
bombardarli con delle granate uccidendone
più di uno per volta. Se vi dovesse servire
un kit medico andate a Yorktown Avenue dove
non ci sono nemici e chiamate il 911 per
far arrivare del personale paramendico.
Costa un po' di soldi, a voi la scelta.
Il
vostro contatto si congratula per il buon
lavoro svolto e vi dice che siete un passo
più vicino all'uomo che state inseguendo.
Qualcuno sta facendo girare molti soldi
per i terroristi, e l'U.L.P.C. ha bisogno
che sia "neutralizzato". Procuratevi un
veicolo e dirigetevi a CIvilization Plaza.
Vedrete un elicottero lasciare la piattaforma
di atterraggio e, secondo le istruzioni
ricevute, dovrete seguirlo a destinazione
prima di provare a rubarlo. L'inseguimento
finirà a Kunzite Street, Westminster. Lasciate
atterrare l'elicottero e poi fregatelo.
Mentre vi avvicinate all'elicottero ci
saranno 3 guardie poco più avanti, quindi
accelerate alla massima velocità e cercate
di eliminarle investendole. Poi uscite dal
veicolo, copritevi, ed eliminate chiunque
sia sopravvissuto.
Entrate nell'elicottero e dirigetevi al
punto di atterraggio a sud dell'aereoporto.
Atterrate nel punto indicato dal segnalino
giallo e darete inizio ad un filmato in
cui due agenti FIB prenderanno il controllo
dell'elicottero. Missione completata. Niko
richiama il contatto al termine della missione
che gli dirà che "i suoi uomini hanno l'elicottero"
e che "glielo restituiranno presto". Sembra
quindi che dovrete usare l'elicottero per
eliminare il tizio a cui stanno dando la
caccia.
L'agente McReary è l'uomo misterioso. L'avete
incontrato brevemnte durante la missione
"Street Sweeper."
McReary dice che "sa tutto" circa le attività
di Niko e lo minaccia di "parlare" se Niko
non si presta a fare qualche 'lavoretto'
per lui. Qualcuno sta ricattando McReary,
ma non sa chi possa essere. Si sono organizzati
per fare uno scambio vicino all'Humboldt
River su Silicon Street, e McReary dovrà
chiamarlo dal punto panoramico.
Quando arriverete al punto panoramico Francis
vi manderà un SMS con il numero del ricattatore,
dovrete chiamare il numero e cercare una
persona che risponda al telefono, così saprete
chi uccidere. Continuate a parlare con il
ricattatore fino a quando non lo identificherete.
Uccidete il ricattatore una volta che lo
avete individuato, recuperate il supporto
di archiviazione per Francis ed azzerate
il vostro livello ricercato (2 stelle).
Fattio ciò restituite le fotografie nel
supporto di archiviazione a Francis per
terminare la missione.
U.L.P.C.
chiama per dirvi che "l'elicottero è pronto"
e che dovrete usarlo con Little Jacob per
eliminare il bersaglio.
Incontrate Little Jacob a Grummer Road
ed entrate nell'elicottero. Il bersaglio
è un altro elicottero che svolazza per Liberty
City, dovrete seguirlo ed attendere l'occasione
giusta per abbatterlo. U.L.P.C. vuole che
non muoia nessun civile, dovrete aspettare
che il bersaglio voli al di sopra dell'acqua
prima di cominciare a sparargli.
Quando raggiungerete l'acqua oltre il ponte
di Broker, avvicinatevi all'elicottero stando
ala suo stesso livello su lato destro in
modo che Little Jacob sia in grado di sparare
un buon colpo con l'RPG.
Una volta abbattuto l'elicottero riportate
Little Jacob alla piattaforma di atterragio
di Union Drive East per completare la missione.
Poi Niko chiamerà l'U.L.P.C. per comfermare
la buona riuscita della missione. Il contatto
riceve l'informazione ed acconsente a richiamarvi
quando e se troverà qualche informazione
circa la persona che state cercando.
Packie
McReary vi chiama per offrirvi un po' di
lavoro. Potete ricevere missioni da Packie
seguendo l'icona "PM" sul radar.
Un avvocato di nome Tom Goldberg (della
Goldberg, Ligner & Shyster)
ha in mano qualche 'schifezza' su McReary,
e lui lo vuole morto. Goldberg ha delle
guardie del corpo, quindi McReary vuole
che vi troviate faccia a faccia con lui
organizzando un colloquio. Dovrete vestirvi
bene per il colloquio. McReary vi fornirà
presto nuovi dettagli via posta elettronica,
quindi dirigetevi ad un internet cafè subito
dopo il filmato.
Accedete ad uno qualsiasi dei computer
dell'internet cafè e cliccate sulla pubblicità
della "Goldberg, Ligner & Shyster"
per entrare nel loro sito web. Poi andate
alla pagina riguardante la carriera/assunzione
e postate il vostro curriculum. Niko chiamerà
Francis per confermargli che la domanda
di assunzione è stata inviata. Ora dovrete
aspettare una chiamata telefonica dalla
GLS.
Potete ammazzare il tempo facendo altre
missioni o attività, oppure mandandolo avanti
di 6 ore salvando al rifugio.
Karen dalla GLS vi chiamerà per fissare
un colloquio con il Sig. Goldberg. L'orario
dell'appuntamento sarà aggiunto alla vostra
agenda automaticamente - dovrete essere
all'ufficio dell'avvocato alle 12:00
del giorno seguente. Ora andate da Perseus
e compratevi dei vestiti nuovi. Vi servono:
un completo, una cravatta e delle belle
scarpe.
Quando avrete tutto ciò che vi occorre
dirigetevi all'ufficio dell'avvocato (indicato
da un'icona sul radar) e camminate sul segnalino
giallo per iniziare. Andate a parlare con
la receptionist e seguitela fino all'ufficio
del Sig. Goldberg. Inizierà il colloquio
e pochi secondi dopo riprenderete il controllo
di Niko. Appena siete pronti ad ammazzare
Goldberg alzatevi, uccidetelo e recuperate
i documenti dalla sua scrivania. La receptionist
darà l'allarme procurandovi due stelle di
livello ricercato. Rompete una delle finestre
dell'ufficio, saltate fuori e sbarazzatevi
degli sbirri. Quando avrete finito riportate
i documenti a McReary.
McReary vorrebbe che Niko uccidesse uno
spacciatore (Clarence) a East Holland per
2000$, ma Niko ne chiede 5000$. McReary
dice che ci vorrebbe troppo per raccogliere
tutte le prove contro Clarence, così vuole
risparmiarsi un po' di lavoro facendo agire
Niko.
Dirigetevi verso East Holland, ma assicuratevi
di avere molte munizioni e il massimo di
energia prima di iniziare. McReary vi raccomanda
di arrivare al secondo piano prima di cominciare
a sparare qualcuno, ma potete fare come
vi pare. Una volta al terzo piano ci saranno
pistoleri coperti davanti a voi ed un kit
medico sul muro alla vostra destra. Uccideteli,
ma arriverà un terzo pistolero scendendo
le scale dietro di voi, state attenti. Restate
in guardia mentre vi avvicinate al tetto
- ci sono molti altri pistoleri che vi aspettano.
Quando avrete eliminato tutti avvicinatevi
a Clarence e potrete compiere una scelta
- potrete lasciarlo vivere o ucciderlo.
Se volete risparmiargli la vita andatevene
semplicemente, lo incontrerete più avanti
se questa sarà la vostra scelta.
Se volete uccidere Clarence risparmiandovi
tutta la sparatoria, all'inizio della missione
non entrate nel palazzo, ma andate in vece
in strada ed usate il vostro fucile da cecchino
per zoomare su Clarence al secondo piano.
Uccidete Clarence ed azzerate le vostre
due stelle per terminare la missione. Se
non lo ucciderete al primo colpo Clarence
scapperà e dovrete ucciderlo col metodo
'difficile'.
Se risparmierete la vita a Clarence, o
lo uciderete con il metodo 'difficile',
avrete due stelle di livello ricercato e
la polizia circonderà l'edificio. La maggior
parte di loro occuperanno il lato ovest
del complesso (dove siete voi) quindi dirigetevi
al lato est e scendete le scale da là. Andate
a sinistra una volta raggiunto il fondo,
e successivamente ancora sinistra. Utilizzate
il cancello per uscire, poi trovate un veicolo
e scappate dagli sbirri. Se sarete abbastanza
fortunati riuscirete a scappare senza incontrare
nemmeno un poliziotto.
Diventa evidente che Clarence era solo
il capo dell'organizzazione, ora il suo
vice l'ha sostituito. McReary ha bisogno
che lo uccidiate. Ha lasciato per voi un
fucile da cecchino in un'auto.
Prendete l'auto e dirigetevi all'appartamento
del trafficante su Denver Avenue. Andate
sul tetto dell'edificio di fronte all'appartamento
dello spacciatore, e chiamatelo al cellulare
digitando il 545-555-0122
per attirarlo alla finestra.
Ci sono un paio di alternative per attirare
lo spacciatore alla finestra:
- Sparate alla parabola fuori dalla finestra
dello spacciatore (si alzerà per vedere
come mai la sua TV non funziona più).
- Sparate allo schermo televisivo all'interno
dell'appartamento dello spacciatore (ma
con questo metodo non avrete molto tempo
per sparargli).
Assassinate il trafficante quando andrà
alla finestra e lasciate l'edificio per
completare la missione.
Packie vi presenta a sua madre ed a sua
sorella, Kate. Kate sembra interessata a
Niko, ma Packie lo avvisa di starne alla
larga. Dopo il filmato entrate in auto con
Packie ed andate al porto di Emerald Street.
Packie vuole raggiungere il tetto del magazzino
in modo che possiate avee un'ottima visione
dello scambio che sta avvenendo con la triade.
Scalate gli oggetti, saltate sul bordo,
spostatevi e salite sul tetto. Un breve
filmato vi mostrerà l'arrivo di una nave
che trasporta alcune casse che Patrick vuole
rubare. Il suo piano è aspettare che i trafficanti
abbiano finito di caricare le casse sul
camion, quindi rubare il camion e portarlo
al garage.
Scendete dal tetto, trovate copertura e
cominciate ad ammazzare gli spacciatori.
Le molotov o le granate si riveleranno molto
utili, visto che ci sono molti nemici. Packie
vi fornirà supporto (dal tetto) attirando
un po' di attenzioni per sé. Ci sono molti
spacciatori all'interno del magazzino, quindi
siate cauti nell'avvicinarvi.
Rubate il camion ed aspettate che salga
anche Packie e poi portate il camion al
ripostiglio di Ray Boccino a Westminster.
Altri spacciatori vi inseguiranno sparando
al camion, sbarazzatevene lasciando cadere
qualche granata dietro di voi. Alla fine
della missione Packie vi presenterà a Ray
che acconsentirà a chiamarvi qualche volta
per darvi un po' di lavoro.
Packie ed i suoi soci vogliono derubare
la mafia dopo che Ray gli ha fatto una soffiata
in merito ad un grosso pagamento che hanno
ricevuto. Trovate un'auto a quattro porte
e dirigetevi sotto il ponte di Algonquin
dove, al momento, si è stabilita la mafia.
Scavalcate le due recinzioni per entrare
nel deposito massacrando qualsiasi guardia
incontriate. Le granate potrebbero tornarvi
utili, ma sfruttate sempre le coperture.
Packie e i ragazzi dovrebbero essere in
grado di fronteggiare un po' di guardie,
ma il grosso del lavoro spetterà a voi.
Seguite i ragazzi all'interno quando avrete
ucciso le guardie. Se dovesse servirvi un
kit medico ce n'è giusto uno vicino alla
porta.
Nonappena all'interno dell'edificio sfruttate
la copertura, ed ancora una volta eliminate
le guardie una alla volta. Concentratevi
sulla guardia che è su in ufficio prima
di dedicarvi alle altre. Quando sarete pronti
avviatevi verso l'ufficio in cima alle scale
dove la mafia tiene i soldi. Occhio alle
altre guardie.
Quando vi sarete impossessati dei soldi
altre guardie entraranno e vi spareranno
addosso. Uccidete quelle vicino all'uscite
e tentate la fuga - lasciate gli amici di
Packie a prendersi cura della situazione.
Raggiungete Packie e nuotate verso la barca.
Aspettate che salga Packie e portatelo alla
banchina oltre l'East Borough Bridge per
completare la missione.
Packie
vi chiede se potreste fargli un favore portando
fuori sua sorella Kate per un appuntamento.
I fratelli McReary sono preoccupati per
lei perché non esce da un sacco di tempo.
Chiamatela.
Ray
boccino chiama invitandovi al Drusilla's
a Little Italy (Algonquin) per darvi un
po' di lavoro.
Packie
e i suoi fratelli hanno in mente qualcosa
di grosso, ma vi serve un completo ed una
cravatta da Perseus (Algonquin). Avrete
bisogno di questo per poter iniziare la
missione "Three Leaf Clover".
Vale la pena salvare il gioco prima di
cominciare la missione, visto che senza
alcun dubbio, questa è la rapina in banca
più bella di tutti i GTA! Packie vi presenta
ai suoi fratelli, Gerry e Derrik. Gerry
non è molto contento che Niko venga coinvolto
negli 'affari di famiglia'. Dopo il filmato
trovate un'auto a quattro porte per portare
i vostri compari alla banca di Algonquin.
Packie spiega il piano durante il vostro
viaggio - ognuno dovrà sbarazzarsi di una
guardia di sicurezza al momento di entrare,
poi Packie e Michael si occuperanno dei
civili mentre Niko e Derrik penseranno agli
impiegati. Derrik piazzerà dell'esplosivo
alla cassaforte quando la situazione sara
sotto controllo.
Durante l'irruzione Packie e Derrik si
metteranno a discutere ed un civile sparerà
a Michael colpendolo. Dopo il filmato scendete
nel caveau e arraffate i soldi. La polizia
si accorge della rapina e presto tutto l'edificio
sarà circondato da agenti dell'LCPD e della
N.O.O.S.E. Fatevi strada fuori dalla banca
e copritevi dietro un albero.
Fate fuori gli sbirri e proteggette Packie
e Derrik - poi seguiteli nel vicolo e 'ripulite'
la zona. Usate gli scalini come copertura
e lanciate qualche granata per sbarazzarvi
degli sbirri più avanti. Tutti gli agenti
N.O.O.S.E. devono essere eliminati prima
che Packie e Derrik possano andare avanti.
Seguiteli appena lo faranno e, di nuovo,
'ripulite' la zona.
Quando raggiungerete Chinatown state attenti
ai poliziotti che si trovano sulle fughe
antincendio sopra di voi. Ancora 'ripulite'
la zona per Packie e Derrik quindi seguiteli
per il vicolo. Arriveranno altri sbirri
in elicottero così Packie deciderà di usare
la metropolitana come via di fuga. Seguite
Packie e Derrik nella metropolitana ed uccidete
subito i due agenti alla vostra destra.
Usate i pilastri come copertura quando raggiungerete
la zona con le macchine obliteratrici ed
uccidete chiunque si metta sulla vostra
strada.
C'è una valigetta del prontosoccorso appesa
ad una delle colonne, prendetela se vi serve.
Seguite Packie e Derrik alla banchina ed
utilizzate l'ultima colonna come copertura.
Lanciate qualche granata dall'altra parte
dei binari per uccidere un bel po' di nemici,
quindi seguite Packie e Derrik sui binari.
Occhio ai treni!!!
Quando salirete nuovamente al livello della
strada recuperate un'auto a quattro porte
e saliteci con Packie e Derrik. Dovrete
attraversare il ponte di Algonquin per tornare
al rifugio di Packie a Dukes ma la polizia
l'ha bloccato; è caldamente raccomandato
azzerare il livello di ricercato prima
di provare ad attraversare il ponte. Utilizzate
i vicoli e le strade piccole mentre cercate
di scappare dagli sbirri - li seminerete
molto più facilmente. Riportate Packie e
Derrik a Middleton Lane per completare la
missione, e godetevi la vostra bella fetta
(250,000$).
Gerry
McReary ha delle opportunità lavorative
che richiedono le vostre capacità. Seguite
l'icona "GM" sul radar per procurarvi
lavori da lui.
Packie
vuole che facciate qualche lavoretto per
Derrik McReary come favore personale a lui
e Gerry. Vi assicurano che copriranno loro
tutte le vostre spese del caso. Potrete
trovare Derrik seguendo l'icona "DM"
sul radar.
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